서버 비용에 대한 문의

‘서버 비용이 얼마나 나오나요?’라는 질문은 개발을 의뢰받는 입장에서 가장 많이 받는 질문 중 하나다. 이 질문은 ‘이 서비스가 성공할까요?’를 묻는 만큼이나 답하기 어렵다. 그래서 ‘얼마 안나와요’, ‘나와도 $50/월 미만입니다’ 정도로 대답하거나, ‘서버비 걱정하실 정도면 서비스는 이미 성공한거예요’ 또는 ‘예산 한도를 설정해놓고 모니터링해보시라’고 대답한다. 성실하지 못한 답변이지만, 이 이상으로 답하기 어렵다. 개발 환경이라면 ‘몇 만원’ 수준…

안드로이드 앱 플레이스토어 리뷰

안드로이드 앱 배포는 iOS 만큼 조심스럽지 않다. 특히 프로토타입 버전의 첫 배포는 ‘사용자가 아직 없기’ 때문에 마음 편하게 출시한다. 문제가 있다면 언제든 수정해서 업데이트할 수 있기 때문이다. 보통의 경우처럼 스토어에 표시되는 몇 가지 앱 소개 정보와 아아콘, 배너 커버를 입력하고 APK를 올렸다. IARC 레이팅을 등록하고, 가격 및 배포 국가를 설정하면 끝이다. Roll-out 버튼을 누르면 즉시…

신입 개발자의 이력서를 보면서 느끼는 몇 가지 메모

올해들어 인터뷰(인터뷰어로)를 볼 기회가 많아 몇 가지 생각들을 정리해보았다. . #이메일 회사마다, 담당자마다 다를 수 있지만, 나는 보통의 경우 이메일로 연락한다. 이력서만으로 판단하기 어려운 부분이 있다면 이메일로 사전에 간단한 질문을 하기도 하고, 인터뷰 시간을 잡을 때도 이메일로 연락한다. 가장 효율적인 방법이라 생각하기 때문이다. (물론 회신이 일정 시간안에 없는 경우, 전화나 문자로 안내한다.) 이 때 좀…

애플 개발자 계정 이중인증 이슈

요약하면, 애플 개발자 계정의 새로운 약관 동의가 필요하다. 계정 로그인 후 약관 동의를 시도할 때, 아이디의 이중인증을 요청한다. (19년 2월부터 변경) 개발자 계정이라, 개인 기기에서 사용하지 않아서 이중인증은 비활성화 상태이다. 이중인증 시도 시, 보안 질문을 하는데 여기에 답변을 못하고 있다. . 첫 번째 해결 방법 보안 질문에 답변을 시도한다. 틀렸고, 몇 번 이상 틀리면 계정이…

2018. 11. 22.

#1. 어제는 아주 오랜만에 회사 동료들과 술을 마셨다. 여름부터 진행된 프로젝트가 드디어 완료되었고, 내부적으로 종료를 선언하는 회식이었다. 프로젝트 리뷰를 해보면 더 자세히 정리해볼 수 있겠지만, 금번 프로젝트는 1) 초기 프로젝트 설계 시 전체 프로젝트 업무량 산정이 정확하지 못했고, 2) 데이터 로직이 복잡한 프로젝트일수록 초기 테스트 데이터 확보와 모델링이 매우 중요하다는 것을 알았다. 3) 그리고 데이터와…

메모 (feat. 외주 개발사와 대화하기)

스타트업을 시작한지 6년이 넘었다. 그리고 클라이언트에게 서비스를 기획, 디자인, 개발하는 개발 서비스업을 한지도 3년이 넘었다. 그 동안 많은 사람들을 만나면서 느낀점들이다. . #1 개발사 또는 개발자는 당신의 프로젝트에 관심이 없다. 따라서 투자자에게 설명하듯 장황하게 설명할 필요 없다. 그리고 본인이 준비하는 사업이 얼마나 매력적인지, 왜 이 사업을 하려는지, 누가 이 사업을 도와주고 있는지는 궁금하지 않다. 만들려는…

중고나라 안전결제 사기 케이스

중고거래시 보통은 직거래를 한다. 이는 사기를 당하지 않는 아주 기본적인 방법이다. 즉, 1) 어느정도 성의있는 판매글을 읽고, 2) 카톡보다는 일반 문자로 연락하고, 3) 만나서 직접 물건을 확인하고, 4) 금액이 큰 경우 만난 자리에서 송금한다. 별다른 요청을 하지 않더라도 자연스럽게 이루어지는 중고 거래 방식이다. 당연히 어느정도 가격대가 있다는 가정이다. 반대로 이 절차에서 벗어나는 경우, 아쉽더라도 거래를…

아이폰으로 영화 옮기기

넷플릭스를 보기 시작하면서 사실 아이폰으로 영화볼 일은 거의 없어졌다. 특히, 운전을 하며 출퇴근하기 때문에 더더욱 기회가 없었다. 사실 내가 원하는 것은 간단하다. MKV 같은 (요즘 자주 사용하지만, 아이폰에서 지원되지 않는) 영상을 로드하고, SRT나 SMI 같은 자막을 함께 인코딩해서, 아이폰이 좋아라하는 MP4로 컨버팅하는 것이다. 방법은 당연히 많다. 하지만, 몇 가지를 테스트해본 결과 handbrake.fr 가 가장 낫다는 결론이다….

3년 주기설에 대하여

사업을 시작할 때 이런 얘기를 들었다. 1년을 버티면 3년을 가고, 3년을 버티면 7년은 간다. 그리고 7년을 버티면 꽤 오랜시간 사업이 지속된다고 했다. 이 얘기에 근거는 없었다. 그냥 선언적인 조언이었다. 하지만 시간이 흘러 돌아보면 꽤나 정확한 조언이었다. 1년에 망한다는 것 사업을 시작하고 1년이 되었을 때 난 사업을 접을까 고민했었다. 돈, 서비스, 조직 모두 준비되지 않았다. 기본적으로…

Crashlytics로 앱 배포하기

진행 중인 프로젝트가 모바일을 포함하는 경우, 거의 모든 경우에 Beta by Crashlytics 서비스를 통해 배포된다. Testflight이라는 훌륭한 툴이 있지만, Apple에 인수되고 난 뒤로는 줄곧 Beta by Crashlytics를 사용한다. 간편하고, 테스터 관리가 쉽고, 훌륭한 부가 기능들이 있다. 생각나는 장점이 있다면 다음과 같다. 앱스토어를 거치지 않고, 개발 중인 앱을 설치할 수 있다. 향후 앱이 업데이트되는 경우 자동으로…